Wordpress ERR_TOO_MANY_REDIRECTS 解决办法

故障现象 在登录WordPress 后台时 浏览器显示 “ERR_TOO_MANY_REDIRECTS” 导致无法正常登录后台 解决思路和步骤 检查Cloud Flare HTTPS 配置 - - OK 检查WEB 服务器中HTTPS 配置 - - OK 检查Wordpress 数据库中的 siteurl 和 home 值 是否为https 开头 检查WP-Config.php 中 HTTPS = ‘on’ 的值 结果验证 检查Wordpress 数据库中的 siteurl 和 home 值 是否为https 开头 这条数据因为之前关掉了https, 导致无法登录到后台去修改默认的url。所以只能进入数据库修改 检查WP-Config.php 中 HTTPS = ‘on’ 的值 原因也是因为为了关闭https,这个值修改成了off , 重新更改为on 之后,浏览器清除cookie , 按F5就能正常访问了。

使用iKuai的Docker 安装Uptime 监控网络状况并设置通知提醒

使用iKuai的Docker 安装Uptime 监控网络状况并设置通知提醒 Uptime Kuma 简介 我爱开源 Uptime Kuma 是一个开源项目,它的项目地址是在这里 https://github.com/louislam 开发者是以为香港Coder, 该项目已经有了43.4k star. 大家再给他多一些星星吧! 缘由 有时候有些服务器因为某些原因离线了,忘记检查了。 然后造成服务器无法正常服务。 于是就有了想法在iKuai的 Docker 中安装Uptime 来监控服务器和网络设备的在线状态 先决条件 路由器要有空闲磁盘来存储Docker数据, 不然无法正常安装Docker插件 iKuai 版本要在3.5以上 在iKuai云平台绑定设备,并安装好Docker插件 安装步骤 在路由器的USB口插入一张USB磁盘 并在"系统设置" - " 磁盘管理- 磁盘分区中" 将磁盘分区并挂载 绑定业务选择" 普通存储" 即可 在云平台的" 插件应用 " 插件市场中选择要安装docker的设备 在云平台 “插件管理” 检查插件安装状态, 显示安装成功则可以进行下一步操作 回到路由器中的"高级应用" - “插件管理” 点击蓝色的 “docker” (需要在云平台安装好docker插件成功才能看到) - " 服务设置 " 将镜像库URL 设置为微软的 https://mcr.microsoft.com/ 点击确认保存 回到Docker 界面 点击 “镜像管理” 点击添加, 选择"镜像库下载" 在搜索框中输入Uptime 选择: louislam/uptime-kuma 下载, 然后等待提示下载成功 下载时间取决于您的网络状况和磁盘速度 ...

TCP端口连通性检测工具-tcping

TCPING介绍 tcping 是由美国人 Eli Fulkerson先生用C++ 编写的一个开源网络检测工具;你可以下载可执行文件, 也可以下载源码自行编译。 Offical website: https://download.elifulkerson.com/files/tcping/0.39/ tcping和ping类似,也是用于检测网络连通性的一个工具。不同于ping的是,tcping 可以检查端口,更多的用法请在程序中执行 ? 来查阅。 程序的帮助信息 使用tcping检测应用程序的端口延迟 从Eli Fulkerson 的网站下载下来,通过命令行的方式来运行 在程序所在目录输入程序 和目标地址进行检测 .\tcping.exe google.com 443 //.\tcping.exe 目标地址/域名 目标端口即可获得结果,也可以在程序后面添加参数 .\tcping.exe -t google.com 443 //.\tcping.exe -t 目标地址/域名 目标端口 (-t长ping).\tcping.exe -h google.com //.\tcping.exe -h 目标地址/域名 目标端口示例图 使用tcping来检查网络游戏的网络波动 当我接到有用户反馈网络游戏延迟高或者连接不上的时候,通常我会使用tcping,tracert,nslookup,ping 这几个命令来协助排查故障;总结一下几个步骤如下 拿到与游戏相关的服务器地址 有时候游戏服务器是通过域名连接,我会使用nslookup检查解析地址 使用ping检查基本的延迟状态 有些游戏服务器禁ping,我会使用tracert 来跟踪路由,顺便找一下游戏连接的端口(后面使用tcping检查端口) 使用tracert跟踪路由 运营商链路调整 有时候会影响游戏体验;某个节点断掉 tracert可以协助你判断路由节点的问题 使用tcping检查游戏服务器端口延迟和是否开放 有些游戏是UDP协议,我会用hping,或者nc。基本上tcping已经很够用所以我这里只介绍tcping。 前面的文章 使用 PsPing进行网络测试 https://www.itiohub.com/share/psping.html 以上所述内容均以Windows操作系统为主。 如果你有其它更好用的工具 ,欢迎在下方留言分享。

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